Tanto el infinito como la calavera lograron victorias frente a rivales directos y quedaron, momentáneamente, en el primer lugar de la tabla de la LLA. Isurus y KLG siguen sin ganar y se enfrentarán el domingo.
Ay, KLG
El primer juego del día en la semana tres de la LLA evidenció todos los problemas que tiene Kaos Latin Gamers. A partir de la suspensión de KreshtDoo y Icebox, el rinoceronte tuvo que improvisar con Nipphu y Gavotto como reemplazos. No resulto. XTEN Esports, literalmente, les pasó por encima, aprovechando la multitud de errores de la escuadra chilena, sin necesariamente tener un juego extremadamente limpio. Los bots aprovecharon cada instancia para avanzar agresivamente por el mapa y quedarse con un encuentro en el que solo hubo un equipo en la grieta.
Calavera asesina
Furious Gaming salió con ventaja en el draft contra Estral Esports, ya que los faraones mexicanos tenían una composición que los obligaba a proponer jugadas si querían sacar ventaja. La calavera se aprovechó de esto y, con paciencia, esperó que Estral cometiera los errores necesarios para tomar la sartén por el mango. Nuevamente, Bugi fue factor para que el equipo se acomodara a fin de juego temprano y con muy buenas jugadas por parte del Azir de TopLop, fueron obteniendo la ventaja. A pesar de esto, se vio algo descoodrinado a Furious en algunas batallas por equipo, lo que deben mejorar para aspirar al campeonato.
Se cumple la ley del ex
En el enfrentamiento con más morbo del día, Rainbow7 llegaba al enfrentamiento contra Isurus con el reciente fichaje del “retirado” Oddie. Y a pesar de que no fue un juego muy limpio, terminaron por imponerse a partir de la habilidad individual de los jugadores. El tiburón planteó un duelo con la dupla Alistar/Seraphine y con roles intercambiados entre Warangelus y Shu Hari, y evidenció una mejoría en la fase de líneas. No obstante, se quedaron muy cortos con la toma de objetivos y solo seguían el paso de R7 porque tenían más asesinatos. Llegado a un punto, la falta de daño se notó y el arcoiris logró vencer en casi todas las batallas por equipo, obteniendo la victoria.
El infinito manda… Por ahora
Gillette Infinity supo aprovechar un skirmish a minuto tres en el carril inferior para que Whitelotus no tuviera problema con el escalado de su Xayah. Esto hizo que el infinito destinara gran parte del juego a alimentarlo y que All Knights quedara demasiado atrás en esa línea. Esto condicionó demasiado a un Pancake que, con Kai’Sa, ya no podía hacer mucho. Con esta ventaja, Infinity tuvo la iniciativa casi todo el juego, que terminó de definirse en gran parte por una lucha en torno al Heraldo y que fue a favor del infinito. De este modo, no se pudo detener el snowball del cuadro costarricense, quien se quedó con la victoria.
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