Isurus cayó en sus duelos del día 3 del Play-In de Worlds y se despide de la competencia, a falta de una partida por disputarse.
La gran sorpresa brasileña
La jornada abrió con la tremenda sorpresa del triunfo de LOUD ante FNATIC. La escuadra brasileña se plantó en la grieta con una composición con mucho control de masas, perfecto para que Brance pudiera meter todo el daño que quisiera con Miss Fortune, ante un cuadro europeo que tuvo un draft algo cuestionable. Eso, sumado a un Robo imbajable con Aatrox y un equipo que mostró mucha personalidad, permitió al campeón de la CBLOL vencer al equipo que estaba invicto en el Grupo A. Por el lado de FNATIC, faltó proactividad en el juego temprano y la botlane de Upset y Hylissang no fue capaz de escalar.
Los leones se imponen ante Vietnam
MAD Lions sacó adalenta un juego muy complicado ante Saigon Buffalo, en una partida que tuvo idas y vueltas constantemente, y en donde la Serafine de Unforgiven fue cada vez más clave en la medida que pasaban los minutos, a la vez de que el Swain de Nisqy en el carril central lideró el daño ante el rival de la VCS, que tuvo a una Miss Fortune muy efectiva en manos de Shogun en el juego temprano y medio, pero que terminó decayendo con el paso del tiempo.
DFM triunfa en una partida infartante
En un encuentro de dientes apretados, Detonation FocusMe consiguió una victoria clave ante Beyond Gaming en un juego infartante. La Lilia en el carril superior para Evi fue fundamental, junto con la Vex de Yaharong, quienes terminaron liderando las batallas por equipo por la cantidad de daño infringido. Al frente, el Aphelios de Wako era el principal escollo a superar, puesto que se echó a su team al hombro por muchos momentos. Sin embargo, la partida terminó decantando para el campeón de la LJL.
Un paseo de Evil Geniuses
La escuadra norteamericana de Evil Geniuses tuvo una partida sencilla ante un Chiefs que fueron voluntad, pero no mucho más. En un juego controlado de principio a fin, el equipo de la LCS aseguró rapidamente un nuevo punto y se ubicó en la batalla por los primeros puestos del batallado Grupo A.
Pulverizados
Isurus salió a medirse ante RNG con una composición poco convencional, con un Teemo en la toplane para ADD y un Sion para Seiya. ¿El resultado? El tiburón fue humillado ante el campeón del MSI, que no tuvo que transpirar para acabar con cualquier intención del representante de la LLA. El Teemo no funcionó nunca y Seiya intentó hacer lo suyo y mantenerse lo menos atrás posible, pero lo cierto es que el equipo argentino fue una anécdota en el camino de la escuadra de la LPL.
Chiefs sin posibilidades
Chiefs cerró el día con una nueva derrota, ahora ante Beyond Gaming, siendo el primer eliminado del Play-In, a pesar de que aún les queda un juego por delante. Toopon intentó contrarrestar el Aatrox con un Kennen y Arthur seleccionó un Xin Zhao que no tuvo ningún tipo de impacto en la partida. Sin embargo, el cuadro de la PCS fue bastante superior en el encuentro, con un draft muy favorable y un Liang imparable en el carril superior. Eso, sumado al buen desempeño de Minji, terminó con la victoria de Beyond y todo se pone a la pelea en el Grupo A.
RNG elimina a Wildcats
En una partida que fue dominada por RNG en la mayor parte del tiempo, Istambul Wildcats no pudo conseguir una victoria y es el segundo equipo eliminado de la competencia. Con una misión titánica por parte del equipo turco, los gatos salvajes decidieron apostar por un Garen en el carril superior ante el Aatrox de Breathe, pero no tuvieron la llave para salir adelante en su línea. Aún así, y siendo que estaban muy por debajo en oro, supieron sacar algunas jugadas interesantes y que le pusieron emoción a la partida. No fue suficiente, eso sí, para poder incomodar mucho al cuadro chino.
A casa
Isurus tenía una tarea aún más complicada que el juego ante RNG: Vencer a DRX, el único equipo invicto del grupo. Pero pasó lo que tenía que pasar, la escuadra coreana fue superior en todo sentido y solo demostró las diferencias de nivel entre las regiones. Isurus mostró una idea un poco más clara de lo que querían hacer, con un Maokai en el carril superior y selecciones de confort, como el Viego para Grell, el Azir para Seiya y el Aphelios para Gavotto, pero no fueron capaces de hacer mucho ante un equipo con más recursos y mejor entendimiento del juego.
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