Riot Games abrió la categoría de apuestas deportivas como patrocinio para equipos profesionales de League of Legends y VALORANT, reforzando la integridad competitiva y protegiendo a jugadores y fans con medidas estrictas.

Riot Games, a través de John Needham, ha anunciado oficialmente la apertura de patrocinios con casas de apuestas deportivas para equipos de máximo nivel (Tier 1) en Américas y EMEA, tanto para LoL como VALORANT. La medida responde a las demandas de los organizadores, quienes buscan diversificar sus fuentes de ingresos para garantizar una estabilidad financiera a largo plazo.

Aunque el mercado de apuestas en esports mueve unos 10 700 millones de dólares en 2024 según Sportradar, Riot señala que un preocupante 70 % de las apuestas ocurre en mercados no regulados. “Es mejor involucrarnos con salvaguardas, que ignorar el problema”, declaró Needham, dejando claro que Riot desea actuar con responsabilidad y previsión.

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Mecanismos de control para asegurar la integridad

Para mitigar riesgos y salvaguardar el deporte electrónico, Riot establece varias medidas estrictas:

  1. Evaluación rigurosa de patrocinadores: Solo las casas de apuestas validadas por Riot podrán asociarse con equipos, tras un exhaustivo proceso de revisión.

  2. Uso de datos oficiales de GRID: Todos los datos deberán provenir de GRID, socio oficial de Riot, evitando el uso de datos no fiables o manipulación de mercado.

  3. Programas de integridad interna obligatorios: Todo equipo deberá implementar protocolos internos que incluyan monitoreo, educación sobre apuestas responsables y protección a jugadores, especialmente menores de edad.

  4. Apoyo al Tier 2: Parte de los ingresos generados se destinarán a mejorar premios y organizar nuevos torneos, integridad y capacitación en ligas de segundo nivel.

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Patrocinio responsable y sin intrusiones en la transmisión

Para preservar la experiencia de los espectadores, las transmisiones oficiales de Riot no incluirán publicidad de apuestas, contenido asociado ni logos en las camisetas. Los equipos podrán promocionar a sus patrocinadores en sus propios canales, siempre respetando las políticas de Riot y las normativas locales.

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Esta decisión representa un paso firme hacia la profesionalización sostenible de los esports. Riot trabaja para establecer un estándar responsable y seguro:

“Queremos definir lo que es correcto, no dejar que otros lo hagan por nosotros”, afirma Needham.

Aunque consciente de los riesgos, Riot asegura que supervisará de cerca la implementación y ajustará regulaciones si es necesario. De este modo, abre las puertas a los patrocinios con casas de apuestas en LoL y VALORANT, enfocándose en la protección activa de la integridad competitiva y equilibrando la generación de ingresos con medidas de control para jugadores y fans.

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