Prensa esports tuvo la oportunidad de asistir al evento de presentación de Gamergy México. Tras el anuncio de actividades pudimos hacerle un par de preguntas a Eduardo Cázares, product manager de la LLA, y estás fueron sus declaraciones.
El primer cuestionamiento apuntó hacia la relación y la coordinación que tienen los equipos de trabajo, tanto de la LLA como de GGTech, para llevar la final de la liga a eventos del calibre de Gamergy, a lo que Eduardo respondió:
“Es el primer año en donde intentamos llevar nuestro evento (LLA) al marco de un evento más grande como lo es Gamergy, eso normalmente representa retos de coordinación, producción y cumplir con los estándares que pide Riot. Argentina fue un éxito y estamos seguros de que el aforo que decidamos para este evento tendrá un lleno total y los fans mexicanos podrán experimentar a su manera la Gamergy”.
Posteriormente le preguntamos a Eduardo sobre la experiencia de trabajo en México tras unificar a la CLS y la LLN, y nos comentó que:
“Definitivamente las diferencias de cuando teníamos dos ligas regionales se han dejado ver y a mi parecer la liga ha evolucionado. Desafortunadamente un gran período que me comentas fue COVID, entonces veníamos de tener eventos presenciales en México con aforos de decenas de miles de personas y tuvimos una etapa que movió el piso de lo que estábamos haciendo”.
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Por último decidimos preguntar sobre el futuro de la liga y su permanencia en México o un posible regreso a Chile
“No puedes cambiar de oficina cada dos años. La liga y Riot en el corto tiempo están en México. Una cosa es que la oficina esté físicamente en México, pero en nuestro radar siempre está en saber cual es la siguiente ciudad a la que podemos llevar una experiencia que enriquezca a los jugadores, independientemente de donde está la oficina”.
Con estas declaraciones podemos darnos una idea de lo que le depara a la liga a corto y mediano plazo, esperando por supuesto la final en la Gamergy este 27 de agosto.
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One thought on “¿Se queda la LLA el próximo año en México?”
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