LYON consiguió su clasificación a los cuartos de final de Worlds 2026, pero Kacper “Inspired” Słoma no terminó conforme con la actuación de su equipo. Tras el triunfo por 2-1 sobre Los Grandes (LOS), el jungla polaco reconoció que sus compañeros subestimaron al representante brasileño y que la serie estuvo mucho más cerca de escaparse de lo previsto. Sus declaraciones surgieron en una entrevista de Distrito Esports realizada por Fuza, difundida después del encuentro del 31 de octubre.

Lejos de celebrar sin matices, Inspired cuestionó la preparación y la ejecución de LYON, aunque también tuvo palabras de reconocimiento para LOS. En su evaluación, el conjunto brasileño demostró un nivel superior al que esperaba, particularmente en la gestión de recursos y en la capacidad de construir ventajas durante los mapas.

Inspired critica el draft y admite que LYON subestimó a LOS

El jungla identificó decisiones de selección de campeones que, a su juicio, complicaron innecesariamente la serie. Sobre el primer mapa, explicó que LYON concedió una combinación de Cassiopeia y Vi porque no esperaba que LOS pudiera utilizarla con tanta solvencia. Ese error de lectura, sumado a muertes tempranas, contribuyó a la derrota inicial.

La segunda partida tampoco dejó una buena impresión en el jugador. LYON confiaba en obtener superioridad en la calle inferior con Lulu y Yunara frente a Caitlyn, pero la fase de líneas no resultó como esperaban. Inspired reconoció que su equipo quedó en una situación delicada y que un 0-2 habría sido una eliminación especialmente frustrante después de haber llegado al emparejamiento como favorito.

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Su diagnóstico del tercer juego fue igualmente crítico. Señaló que la composición de LOS limitaba las posibilidades de Nocturne de influir en el mapa y cuestionó errores individuales que permitieron a Ryze acumular más recursos de lo conveniente. La victoria final no borró, para el jungla, el problema de fondo: LYON necesita respetar los drafts rivales y reducir las decisiones innecesarias si pretende competir contra la élite.

LOS, Curse y la eliminación de Team Liquid: la mirada de Inspired

Pese a la derrota brasileña, Inspired valoró el trabajo de LOS en las líneas central y superior y su capacidad para obtener oro durante los intervalos sin objetivos disponibles. Consideró que el equipo tuvo situaciones reales para ganar la serie, aunque le faltó cerrar mejor ciertas peleas grupales. También diferenció su juego del estilo impredecible que había observado en otros representantes de Brasil: a su entender, LOS se mostró cómodo con campeones y planteamientos propios del metajuego competitivo.

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Consultado por Curse, jungla de LOS, lo describió como un jugador competente, pero sostuvo que tuvo oportunidades para adueñarse de los mapas que no aprovechó del todo. Su evaluación apuntó a decisiones apresuradas y errores evitables, aunque también lo presentó como una experiencia de aprendizaje para el brasileño.

La entrevista también abordó la sorprendente eliminación de Team Liquid a manos de LOS, un día antes. Inspired consideró que el equipo norteamericano realizó un draft extraño en el tercer mapa y que no interpretó correctamente el metajuego del torneo. En ese contexto, Distrito Esports destacó su juicio de que Team Liquid “simplemente se ahogaba en los momentos importantes”. El resultado de aquella serie fue 2-1 para LOS, que posteriormente cayó por el mismo marcador frente a LYON.

El desafío de LYON en cuartos de final de Worlds 2026

La clasificación deja a LYON entre los ocho mejores equipos del Mundial, pero Inspired rechazó la idea de que existan rivales sencillos a estas alturas. En su lectura, cada integrante debe sostener un rendimiento alto de forma simultánea: no basta con que una figura destaque si otro jugador queda demasiado atrás en oro o presencia de mapa. También insistió en la importancia de mantener el farmeo, ejecutar correctamente la composición y evitar muertes que entreguen ventajas gratuitas.

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Cuando le preguntaron a qué adversario prefería enfrentar, mencionó a TOP Esports por los buenos resultados que, según dijo, LYON había obtenido frente a esa escuadra en entrenamientos. Sin embargo, el cruce confirmado para cuartos de final es ante Gen.G, por lo que su comentario debe entenderse como una preferencia expresada durante la entrevista, no como un anuncio del próximo rival.

Para cerrar, Inspired agradeció a los seguidores de LYON, especialmente a quienes mantuvieron su apoyo durante una segunda partida en la que el equipo estuvo cerca de quedar eliminado. Prometió que buscarán mostrar su mejor versión en cuartos. El mensaje resume la contradicción de la jornada: LYON cumplió el objetivo de sobrevivir a la fase suiza, pero su principal figura salió de la serie con más autocrítica que celebración.

La conversación completa fue publicada por Distrito Esports en YouTube. Los resultados del cruce LYON–LOS y de la eliminación de Team Liquid pueden consultarse en MID.GG y el registro de Worlds 2026.

https://www.youtube.com/watch?v=OEquv4OkywY
Inspired, jungla de LYON, en Worlds 2026
Inspired durante Worlds 2026. Foto: Jianhua Chen / Riot Games.

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