Riot Games abrirá desde el 14 de noviembre de 2026 una nueva vía de acceso a datos oficiales de sus competencias de League of Legends y VALORANT. La iniciativa, denominada Riot Games Open Access y desarrollada junto a GRID, permitirá a estudiantes, investigadores, aficionados y desarrolladores de proyectos incipientes utilizar información estructurada de los torneos.

La compañía confirmó el lanzamiento mediante un comunicado oficial de LoL Esports publicado el 12 de noviembre. Worlds 2026 será el primer evento disponible en el portal, coincidiendo con el fin de semana en que Gen.G y BLG disputarán la gran final en Nueva York.

Jugadores de Invictus Gaming durante una sesión oficial de Worlds 2026
Jugadores de Invictus Gaming durante Worlds 2026, uno de los torneos cuya información integra el ecosistema de datos competitivos de Riot. Foto de archivo: Colin Young-Wolff / Riot Games.

Qué es Riot Games Open Access

El proyecto busca ofrecer un punto de acceso oficial para que terceros construyan herramientas a partir de datos competitivos de League of Legends y VALORANT. Entre los posibles usos se incluyen análisis de rendimiento, visualizaciones, proyectos educativos y experiencias de seguimiento para aficionados.

El sistema habilitará el acceso mediante la creación de una cuenta, la generación de una clave API y la documentación técnica correspondiente. La propuesta está dirigida a quienes necesitan datos con un origen definido en lugar de depender únicamente de registros manuales o fuentes no oficiales.

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Worlds 2026 será el primer torneo disponible

Riot explicó que la información de Worlds 2026 estará disponible desde el lanzamiento. La coincidencia con la final entre Gen.G y BLG permite que los primeros proyectos trabajen con la fase decisiva del mayor torneo competitivo del juego.

Los datos en directo tendrán un retraso de cinco minutos, una restricción importante para cualquier aplicación que quiera mostrar eventos mientras se disputan las partidas. No corresponde presentar el sistema como una transmisión oficial instantánea ni como una herramienta para obtener información reservada de los equipos.

Qué herramientas incluirá la plataforma

El anuncio menciona el Central Data Feed y la Series State API, incluida Loopfeed, para partidas de LoL y VALORANT. Estas interfaces permiten trabajar con estados de series y registros de competencia dentro de las condiciones de uso que establezca el servicio.

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GRID es socio oficial de datos de esports de Riot Games desde 2023. La colaboración se ha utilizado para entregar información confiable al ecosistema profesional y reforzar el trabajo asociado a la integridad competitiva.

Por qué importa para la industria de esports

Disponer de datos oficiales abre oportunidades para medios de comunicación, comunidades universitarias, investigadores, diseñadores y pequeños desarrolladores. Con una misma base de información es más sencillo comparar estadísticas, construir gráficos y verificar tendencias competitivas.

Para un medio especializado, el acceso estructurado puede facilitar notas basadas en cifras originales: evolución de jugadores, estilos de selección de campeones, duración de partidas o diferencias entre regiones, siempre que los datos solicitados estén incluidos en la oferta técnica.

El anuncio no significa que todos los registros históricos o todos los productos comerciales queden habilitados sin restricciones. Los usuarios deberán revisar el alcance de la documentación, los permisos de uso y los límites del servicio.

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Cómo acceder desde el 14 de noviembre

Riot invita a registrarse mediante el portal de GRID a partir del 14 de noviembre. Una vez creada la cuenta, los usuarios podrán obtener su clave y consultar las instrucciones para comenzar.

El lanzamiento llega en un momento de alta visibilidad del competitivo: Worlds 2026 cierra con la final Gen.G–BLG mientras el circuito VCT organiza sus próximas temporadas. El acceso a datos oficiales puede reforzar una cobertura de esports más transparente y sustentada en evidencia.

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